- 漫画业已是精品战短视频、短剧都可以为漫画服务漫画产业要发展,还得向IP后端开发发力
统计得出,在榜时间超过23周的作品与2019年相比无大的变化,且作品的更新时间多超过两年。再看原创和小说漫改作品的占比,约为2:1。这1/3占比的小说漫改作品,均基于经典网文IP改编。
更为严峻的隐忧,是即使是在泛二次元用户规模逐年增长的大背景下,关于“传统的、静态的漫画用户增长放缓”的感受也开始在漫画制作公司,甚至平台蔓延。
从表象上看,这应该是即时通讯、长视频领域公司及平台应该正视的危机。但实际情况是,短视频分走用户大量的娱乐时间后,也间接挤压了用户在静态漫画等长内容的时间花费。
2020年,三文娱在做国产漫画年度盘点这个选题的时候,看到了漫画平台的坚持和求变。坚持,包括内容为王、精品至上;求变,则是借助短视频等轻内容为漫画作品导量,或推进小说漫改、增设IP制作人、拥抱潮玩行业等。
漫画业已是精品战
三文娱统计了2020年,腾讯动漫、快看漫画、哔哩哔哩漫画和有妖气四个漫画平台近46周的月票/畅销/精品榜Top10作品及在榜次数。
漫画业被短视频内容冲击已成事实,是逆水行舟,还是趁势而上?
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